Elathis la Cité des Trêves

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 [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)

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ricky83
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MessageSujet: [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)   Mer 4 Fév - 10:27

bonjour à tous!!!! je vous présentent ma liste d'armée faite sur un logiciel sympa ^^ je ne sais pas si elle est bien construite.... Donc j'aurais bien besoin d'aide  Smile Donc comme vous l'aurez compris, c'est une une liste d'armée de démons du chaos qui est composée uniquement de démons de Tzeentch. c'est une liste pour jouer avec des amies donc c'est du mou, mou,mou ^^ un pur fluff quoi ^^ alors voilà:

Erikand
Duc du Changement 545 POINTS

  Profil M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
          8   6   6 6 6  5 6  5  9     Monstre (personnage)

Options:
• Sorcier niveau 4

Dons Démoniaques:
• Don Exalté

Equipements:
• arme de base

Règles Spéciales:
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Grande Cible
• Terreur
• Vol

Magie:
Un duc du changement est un sorcier de niveau 2 qui utilise les domaines du Métal


les crieur fumants
Horreurs roses de Tzeentch x20 305 POINTS
 
Profil         M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Horreur rose 4 3 3 3 3 1 3 1 7 Infanterie      
Horreur irisée 4 3 3 3 3 1 3 2 7 Infanterie

Options
• horreur irisée
• musicien
• porte-etendard

Bannière magique
• Bannière de Rapidité (+1 en Mouvement)

Règles Spéciales
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Horreur bleues

Magie
Une unité d'horreurs roses est un sorcier de niveau 1, utilisant le domaine de Tzeentch


La troupe du changement:
Horreurs roses de Tzeentch x20 305 POINTS
 
Profil                M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Horreur rose 4 3 3 3 3 1 3 1 7 Infanterie    
Horreur irisée 4 3 3 3 3 1 3 2 7 Infanterie

Options
• horreur irisée
• musicien
• porte-étendard

Bannière magique
• Bannière de Rapidité

Règles Spéciales
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Horreur bleues

Magie
Une unité d'horreurs roses est un sorcier de niveau 1, utilisant le domaine de Tzeentch


le feu virevoltant
Incendiaires de Tzeentch x5 210 POINTS
 
Profil        M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Incendiaire 6 2 4 4 4 2 4 2 7 Infanterie    
Pyrobole 6 2 5 4 4 2 4 2 7 Infanterie

Options
• Promouvoir un incendiaire en pyrobole

Règles spéciales:
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Feu mutant
• Flammes de Tzeentch
• Tirailleurs


la roue enflammee
Incendiaires de Tzeentch x5 210 POINTS
 
Profil        M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Incendiaire 6 2 4 4 4 2 4 2 7 Infanterie      
Pyrobole 6 2 5 4 4 2 4 2 7 Infanterie

Options
• pyrobole

Règles Spéciales
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Feu mutant
• Flammes de Tzeentch
• Tirailleurs


la comete
Char incendiaire de Tzeentch 150 POINTS
 
Profil                 M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Char incendiaire - - - 4 4 4 - - -    Char      
Incendiaire exalté - 4 4 4 - - 4 3 7 Infanterie
Hurleur         1 3 0 4 - - 4 3 -

Règles Spéciales
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Feu exalté de Tzeentch
• Vol


les requins celestes
Hurleurs de Tzeentch x3 120 POINTS
 
Profil        M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Hurleur 1 3 0 4 4 2 4 3 7 Bête de guerre

Règles Spéciales
• Attaque au passage
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque
• Morsure de lamproie
• Vol


Héraut de Tzeentch, PGB
Héros Unique 150 POINTS
 
Profil                        M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Héraut de Tzeentch     4 3 4 3 3 2 3 2 8 Infanterie (personnage)  

Options
• Sorcier niveau 2

Equipements
• arme de base

Règles Spéciales
• Démon de Tzeentch
• Démoniaque

Magie
Un héraut est un sorcier de niveau 1 qui utilise les domaines de Tzeentch ou du Métal



Alors voilà j'explique en gros Very Happy c'est une armée basée magie (avec tzeentch?? tu est sur?? Razz ) qui sera appuyée en phase de tir avec les incendiaires. Le PGB sera mobile grâce au disque afin d'apporter ses avantages ou il y en a besoin. J'ai une unité de hurleurs en tant que redirecteurs et si besoin chasseur de machines de guerre. Voilà, je pense ne rien avoir oublié... à vos commentaires!!!


Dernière édition par ricky83 le Mer 4 Fév - 19:35, édité 1 fois
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Prince Calirion
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MessageSujet: Re: [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)   Mer 4 Fév - 19:12


Salut ricky!

Je dois d'abord te demander d'éditer ta liste d'armée en retirant les coûts en points (atteinte au copyright). Tu peux laisser les coûts totaux des unités mais pas les détails. Merci d'avance! Wink

Concernant ta liste, déjà moi j'aime quand c'est fluff donc j’adhère! Razz

Le thème est sympa mais je crains que tu ne puisses utiliser à leur plein potentiel toutes tes unités capables de lancer des sorts.

Après si c'est pour jouer fun, ça ne posera pas de souci! Very Happy

Je m'y connais fort peu en démons, aussi je vais laisser la parole à plus expert que moi!


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ricky83
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MessageSujet: Re: [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)   Mer 4 Fév - 19:38

C'est mieux ainsi?? Quand tu dis que je ne pourrais pas les utiliser à leur plein potentiel, tuentends quoi par là?? j'aimerai comprendre Smile
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Prince Calirion
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MessageSujet: Re: [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)   Mer 4 Fév - 19:45


Citation :
C'est mieux ainsi??

Presque, j'ai retiré moi-même les options d'état-major et les niveaux de magie dont le coût était encore présent Wink .


Citation :
Quand tu dis que je ne pourrais pas les utiliser à leur plein potentiel, tuentends quoi par là??

Même en canalisant, il y aura des tours où tu manqueras de dès de pouvoir pour pouvoir utiliser tous tes sorciers.

Pour une partie tempête de magie, ta liste en revanche prendrait toute sa puissance Laughing .

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ricky83
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MessageSujet: Re: [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)   Mer 4 Fév - 19:53

oky merci!!! j'avais rater des choses ^^

Pourtant j'ai que quatres sorciers.... je me disais que sa suffirais pour canaliser assez de dés même si j'avais une pas trop mauvaise phase.
Après, même si j'ai une mauvaise phase de magie, avec le tableau du LA "Le Règne du chaos", je prendrais très cher quoiqu'il arrive ^^ bon je vais quand même essayer d'arranger un peu la liste. Tu me conseil quoi??
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MessageSujet: Re: [V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)   

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[V8] La flamme de Tzeentch (2000pts)
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