Elathis la Cité des Trêves

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 [V8][CV] Liste d'impact.

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Kaelar
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Date d'inscription : 15/07/2014
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MessageSujet: [V8][CV] Liste d'impact.   Sam 11 Oct - 16:39

Une nouvelle liste comtes vampires, dans une autre optique:

Comtes Vampires : Folie de Ghul'Schloss

Seigneurs

  • Seigneur Vampire  (486 pts)

    • Bouclier, Armure Lourde, Domaine de Magie : Arcanes Vampiriques, Pouvoir Vampirique : Réflexes Prodigieux, Sorcier Niveau 4, Lame Ogre, Heaume du Dragon, Talisman de Préservation
    • Destrier Infernal



Héros

  • Vampire  (216 pts)

    • Armure Lourde, Porteur de la Grande Bannière, Domaine de Magie : Arcanes Vampiriques, Épée de Vive Mort, Bouclier Enchanté, Potion de Force
    • Destrier Infernal



Unités de base

  • Goules (35)  (350 pts)

  • Loups Funestes (5)  (40 pts)

  • Loups Funestes (5)  (40 pts)

  • Zombies (25)  (80 pts)

    • Porte-étendard


  • Zombies (30)  (95 pts)

    • Porte-étendard



Unités spéciales

  • Emissaires d'Outre-Tombe (5)  (150 pts)

  • Emissaires d'Outre-Tombe (5)  (150 pts)

  • Horreurs des Cryptes (6)  (228 pts)

  • Nuée d'Esprits  (45 pts)


Unités rares

  • Chevaliers de Sang (8 )  (510 pts)

    • Oriflamme du Fort du Sang
    • Kasztellan
    • Musicien
    • Porte-étendard



Total : 2391 points - 127 figurines - 12 unités


Le seigneur vampire et le vampire vont dans les chevaliers... Dans le but de faire un bus capable d'un peu tout retourner.
Les émissaires d'outre-tombe et les loups sont là pour gérer la redirection, les machines de guerre et autres trucs embêtants.
Les zombies, les goules et les horreurs forment une masse solide qui pourra bien occuper l'adversaire, voir lui faire des surprises si ce dernier se concentre trop sur les chevaliers.

Pour les chevaliers... Que dire ?
Ils ont chacun 3A F5 ou 7, avec une très bonne CC et I. Le seigneur vampire a 5A relançable de F7, et le vampire à côté a 4A F5 voir F8 avec la potion... Bon bah ça tâche xD.
Les destriers infernaux sont là pour donner le vol aux vampires, et ainsi pouvoir bien gêner l'adversaire ou lui faire une très mauvaise surprise. Avec potentiellement une charge de 20 pas, ces vampires peuvent aller se frotter à toute cavalerie lourde voir monstrueuse. l'oriflamme est présent pour l'invu sontre tout les tirs et blasts magiques... Donc les one shot de canon apo ou autre font moins peur. Les invocations de nehek permettront de plus de regonfler le groupe si jamais il y a quelques pertes. Le but c'est de les déployer au centre pour mettre une grande pression dur l'adversaire.

Pour la liste en elle-même, j'ai déjà pensé remplacer les 8 chevaliers de sang par 10 chevaliers pour gagner quelques points à mettre autre part... Vos avis ?


Dernière édition par Kaelar le Sam 4 Juil - 12:40, édité 1 fois
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Sayanel
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Date d'inscription : 24/07/2014

MessageSujet: Re: [V8][CV] Liste d'impact.   Lun 13 Oct - 21:47

Tu as donc plus de la moitié de tes points dans une seule unité... C'est risqué mais ça peut payer, j'avais déjà fait ce genre de chose avec des O&G.
Par contre pourquoi le SV niveau 4 ? Pour le coup Nehek lui suffirait et si tu veux vraiment un niveau 4 essaye de grapiller 90pts (genre 3 émissaires, et ne faire qu'un seul pack de 8, ça marche bien aussi) et place un MN que tu planques chez tes zombs. Wink
Et pour l'alternative de tes chevaliers de sang je ne pense pas que ce soit une si bonne idée.. Malgré deux bonhommes en plus ton pack principal qui coûte super cher aura un impact largement moindre et sera beaucoup moins résistant (bye bye l'Oriflamme et en voyant un bus comme ça ton adversaire enverra tous ses sorts/tirs, il t'en restera peu pour le CàC même avec caparaçons AMHA).

Bref, bonne liste je pense, même si pas forcément évidente à jouer, je ferais juste ces quelques petites modifs si ça ne tenait qu'à moi. Smile
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[V8][CV] Liste d'impact.
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